第157章 創作靈感(第1/2 頁)
林浩然感覺自己兜裡的手機不停在震動,他伸進兜裡按掉電話,電話還是響個不停。
他有點不耐煩地掏出來,看到手機上的名字,果斷的掛掉電話。
林浩然動作很快,顧南梔還是在他手機上看到來電提示的名字,是鬱可可。
顧南梔輕笑,“你和鬱可可還在一起呢,男生很少有你這麼長情的喔~”
當年因為鬱可可,林浩然腦袋開瓢,腳腕也脫臼,影響了一段時間訓練。
當時,顧南梔還擔心林浩然不能無法在籃球上更進一步了。
後來在鬱可可的不斷鼓勵和支援下,林浩然又回到了賽場。
沒過多久,顧南梔就聽說林浩然和鬱可可在一起了。沒想到過去這麼多年,兩人還沒分開。
“不是,我和鬱可可,不是你想的那樣。”
林浩然想要解釋,門口的工作人員催促他們進場。
“好啦好啦,別害羞嘛,長情是好事呀,我們快進去吧。”
顧南梔走進會場,坐在第三排的嘉賓席上。前兩位自然是留給領導、大咖位明星等重要人物的,比如孟悅妍,此時就坐在第一排的位置。因此第三排的位置已經不算靠後了。
林浩然的位置被排在第四排,顧南梔的右後方。也好,這個視角,他可以正大光明的看她了。
等現場嘉賓和幸運玩家們到齊後,釋出會正式開始。
主持人控場能力極佳,節奏十分緊湊,釋出會很快推進到現場連線遊戲設計師環節。
每個行星的隱藏彩蛋都被找到,有八人可以對遊戲設計師進行提問。
當連線被接通時,電話那頭傳來一個充滿磁性的男人聲音,男人用英文和大家打招呼,主持人反應很快,立刻用流利的英文和電話那頭的設計師對話。
“clyde,現在進入幸運玩家的提問環節了,你準備好了嗎?”
“準備好了。”
顧南梔聽著聲筒傳來的聲音,覺得莫名耳熟,但因為對方英文過於流利,而且發音十分美式,讓顧南梔以為設計師是名美籍華人。
前幾位玩家問的都是和遊戲相關的問題。
予之星辰的設計靈感來源於哪裡?
予之星辰1究竟有幾種通關路線?
clyde本人最喜歡哪個路線?
予之星辰2有什麼升級?
……
clyde用英文一一作答,回答過程中涉及到不少專業詞彙,在場嘉賓大部分聽的一知半解。主持人用中文再給現場的觀眾進行翻譯後,大家才能完全明白。
顧南梔英語系畢業,clyde的英文版回覆她也能聽懂。這樣一來,她就相當於聽了兩遍解答,也比別人多了一些思考時間。
clyde介紹,予之星辰的創作靈感起初來源於一幅宇宙星河圖,他在少年時期就對編寫遊戲十分感興趣,就想到將星辰圖轉換為遊戲。
遊戲的最初版本類似於馬里奧,玩家需要操作小人在宇宙裡不斷探索前進。
後來,隨著他的遊戲程式碼編寫能力不斷增強,他逐漸將遊戲改編為解謎模式。
為了製作出符合他想象中的遊戲形象和場景,他在大學輔修了3d遊戲建模。至於遊戲中的場景,一部分來源於他的真實生活體驗、一部分來源於夢境。
予之星辰1是在四年前推出的,當時core Zone還是一家剛成立的遊戲公司,因此遊戲剛推出時,其實只有一個版本的路線。
後來隨著團隊規模不斷擴大,遊戲版本不斷迭代,才又衍生出了後續的許多通關路線。具體有幾種通關方式,等待玩家持續挖掘。
予之星辰2在解謎基礎上增加了人物進階、養成等玩