第66章 g的救世主!(第1/4 頁)
戰術暫停階段,Rse隊內語音。
“wizon這把冥駒不能就這麼放著,得找機會打掉,他這張圖起進攻冥駒的話喜歡架的就是我說的那幾個位置。”
“他的位置很激進,可以嘗試一下。”
Rse的教練沉聲說道。
Sya面露難色:“他打得確實激進,但是基本上露身就要被秒的,他的狙太準了,而且還有對面隊友幫看,難度有點大。”
Jump沉吟道:“可以看一下,我嘗試給一個山崩地陷壓他的位置,Sya你上去突掉wizon。”
“行,試試吧。”
“我擔心的是dory哥能夠猜到我們會這麼做,會直接反將我們一軍。”soul有些擔憂道。
教練搖搖頭:“不會的,以我對dory的瞭解,在這種情況下換做是他不會做出這個選擇,他應該不會覺得我們在這個經濟條件下會去主動嘗試撕掉wizon這杆冥駒,從他的視角來看,我們現在要做的就是等待wizon的主動失誤給我們機會去打掉才是最合適的。”
“因為wizon確實打得很激進,那麼相對而言風險就會很高,失誤率也高。”
“但是這一回我們就要反其道而行,也該讓他看看他離開之後Rse的新面貌了,而且只要我們能順利的打掉wizon,就有機會一波打亂oG的節奏,他們從wizon起了冥駒之後就開始圍繞著wizon來打,只要冥駒一掉,我們自己的損失還不大的話,就可以抓一波timing了。”
Rse的五名選手微微頷首,理解自己教練的意思。
Red忽然道:“說實話,相較於wizon的冥駒,我總感覺那個waker要更煩人一些,他這個鐵臂總能逮到我們的timing點,感覺哪哪都是他。”
“我也有這種感覺,這個waker讓我有種陰魂不散的感覺。”Nase附和道。
教練沉聲道:“他肯定是有實力的,不然oG在有wizon和dory的情況下,怎麼會讓他來當隊長。”
“而且他還不像wizon失誤比較多,好針對一些,他感覺幾乎沒怎麼給失誤,打得又好,確實是個很難處理的點。”
“我們對他的瞭解太少了,只能後邊他打的比賽多了,可以多收集一些他的資料,等打完這個平臺賽找機會和oG約一約訓練賽。”
“好了,時間到了,都深呼吸,調整一下,記得我剛剛說的那幾個位置,把wizon打掉就會有一波大機會。”
Rse的教練鼓勵道。
“好了,不知道Rse的教練在這個暫停裡做了什麼佈置,看看Rse的選手們在打法上會做出什麼改變或者新的嘗試吧。”
“其實感覺Rse很多波是有機會打贏oG的,但是每一波都是決策上出了差錯,沒能阻止oG下包,然後對槍又對不過oG的選手,才沒辦法拿分。”
“在這個時候叫出自己的第一個暫停,想來Rse的教練是有什麼新的想法或者發現,看看接下來雙方會怎麼打。”
“好的,我們看到重新回到遊戲之後,oG的選手又一次聚集在了他們最喜歡的A區花園的位置,而pite選手先行從窗戶去中路下震懾絆線,因為Rse的選手確實很喜歡走中路啊。”
“雙方今天的打法都還是很鮮明的,而且oG在這幾回閤中都是喜歡前期先攻A,然後如果A點防守得嚴,就讓人拖住A點內Rse的選手,其他的人則是帶包直接轉c或者轉b,當然到目前為止在c下包是最多的。”
“如果A人少的話oG就會選擇強攻,Rse依舊不好守。”
“這個確實沒辦法,隱世修所這張地圖對於進攻方來說轉點要更加優勢一