第十二章 小烏波進化(第2/2 頁)
外,小沼地各項抗性也要針對性強化,鹿良不打算讓小沼透過捱打來達到目的,更多還是圍繞營養補充方面著手,比如補充鈣、鐵元素的營養供應。
本身沼王這精靈的雙抗都不算優秀,天賦限制了肯定無法接受高強度的攻擊,所以,一般這種情況多以回覆或者抵消性的技能來強化精靈的對戰消耗能力。
回覆類招式,對於沼王最合適的是遺傳的自我再生,但顯然小沼已經沒辦法學到了,所以替代方案中,靠睡覺來彌補,鹿良農場最不缺的就是樹果,睡眠+解眠果的組合不失為一個很好的替代方案。
抵消類招式,必選的保護,以及進階的替身,都是非常適合小沼的實用技能,能最大限度發揮小沼體能的優勢。
但替身這個技能在遊戲中也算是偏高階的技能,可能獲取的難度不低,只能作為備用方案,能準備也儘量準備。
原本抵消類的招式,雙牆的實用性非常強,但可惜沼王這類精靈的精神天賦不足無法掌握,單靠保護這一招式的限制明顯不足,所以鹿良也在考慮動漫的迴旋之盾以及星盾這些技巧能否讓小沼掌握。
輸出向的技能,如果有遺傳的詛咒技能,也能打打消耗+強攻,但和自我再生一樣,也是小沼沒辦法學到的。
沼王自然能領悟的就是本系之一的地震,算是未來小沼威力最強的輸出手段。
水系輸出方面,物攻向的攀瀑、潛水以及水之尾都是比較適合的招式,特攻向的沸水集輸出和狀態打擊也不錯。
其它技能的話,打消耗對於技能全面性要求較高,鹿良儘可能的會給小沼多準備些,像先手的哈欠,控場的黑霧,淨化的白霧,以及補充打擊面的巖崩、冰拳等,還有劇毒。
對於劇毒這個技能,鹿良瞭解到學習還是有一定的風險,劇毒的威力還是很靠天賦和積累的,小沼沒有毒屬性,這方面除非有特別天賦(覺醒毒),否則估計劇毒的威力最多起到麻痺的作用。
大概對小沼的培養方向就這些,設想得比較全面,但具體還要看資源以及小沼自己的掌握能力。
特別是技能學習,並不是遊戲中叮一下就好了,每個技能的掌握都需要精靈日積月累才能掌握,至於掌握程度還得看精靈自身的悟性,開發程度不同作用自然也會有差別。
在鹿良設想中的技能搭配,除了小沼靠成長能掌握的,其他技能的學習可以在聯盟處釋出任務獲取。
這個世界也是有技能光碟的,低階技能獲取的難度倒不大,高階技能相對稀少,且現階段鹿良農場還在起步期,暫時沒必要,可以放在後續再考慮。
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