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琺在你們手上待多少秒的時間,就是你們個人需要考慮的問題了。”
“另外,為了防止其中有人太過愚蠢,去做我們最不想見的那個獨行者,在這裡需要提醒一下各位,除了拿著昆琺的人需要擔心被吞食的危險,處於吉斯移動路線上的人也必須注意腳下,而且,那些移動到資訊素範圍外的傢伙,更是會受到沒被昆琺吸引的其它吉斯的主動進攻。”
“這將是一個只為團隊而存在的遊戲,昆琺既是危險的源頭也是安全的保障,只有合理的安排和調配,才會讓你們在接下來的這個過程中避免多餘的死亡。”
聽到這裡,除陳汐自己外,所有人都是眼巴巴地望了過來。
能活到這時候的都不是蠢人,這裡的地形佈置和那些規則設定已經是將各自實力的差距抹平到最低,就算高爾察克也清楚,自己絕對無法在這種沙地環境下面對超過數十的吉斯,只看整個場地數千米長、幾百米寬就知道,怕不是有數百頭以上的吉斯存在,可以說,實力在這裡真的已經沒有多大用處,能依靠的只有團隊和智慧。
這種情況下,陳汐根本想都不用想就知道,這些人已經將所有的希望壓在了他的身上。
“壓力好大啊,才成為團隊的頭兒,就遇到這種超麻煩的難題。。。。。。”
這個關卡的問題難就難在,不知道危險何時會臨頭的情況下,很難保證團隊中的所有人都會按照他的安排去做事。這其實跟威信沒有太大的關係,而是需要長期的大量訓練才能抵消的本能反應。相對來說,找到一套可行的走位方法,讓所有人儘可能地減少被攻擊機率的難度倒還在其次。
陳汐皺著眉角,低頭沉思了片刻,忽然迎著其他人滿滿的期待目光,相當篤定地說道:“要不,我先去上個廁所,等回來,一定能想到方法。”
眾人頓時為之絕倒。。。。。
卷二,41:我們仍未知道的那些困難
有比較才能有看點,就在陳汐這邊思考用什麼辦法才能安全透過這塊死亡沙地的時候,基地的另三個方向上,也有兩支速度進展比較快的參與者團隊來到了相同的關卡處。
經過節目的一番介紹,他們同樣看出來這個沙地的難點所在。
除了陳汐想到的那兩個比較直觀的問題,還有幾個細節必須要注意到。
首先,昆琺不像橄欖球一樣,屬於純粹的死物,它會活動。
雖然飛的很慢,但畢竟是在移動,仍然會在人員之間的傳接過程中改變它的固有移動方向。或許這種偏轉的角度會很小,但隨著傳接距離的拉長,偏差的範圍也會相應的擴大,直到接球者無法準確接到的地步。
其次,必須要考慮到有人在接球后意外死亡的問題。
這是整個通關過程中最危險的階段,一旦有人在傳接中被吉斯圍攻死亡,導致昆琺停止轉移,那麼整個團隊便面臨一次嚴重的生死考驗。
周邊的參與者必須要在最快的時間內趕到昆琺所在的地點進行回收、傳走。否則,時間拉得越長,聚集在昆琺下面的吉斯也就越多,去回收昆琺的行動必然也會越危險。最終會導致該地點成為一個不斷吞噬參與者人命的死亡陷阱,讓整個團隊面臨覆亡的危機。
上述的這兩個細節便限定了參與者之間傳接時的距離,絕對不能太長,必須保證傳接時的穩定和有人死後及時挽回錯誤的餘地,可相應的,傳接時距離的縮短,對於處於範圍內的參與者又會是一個噩耗,這意味著他們被攻擊的機率大大增多。
這就形成了第三個問題,如何掌握這個距離上的度。既保證能最大程度地減少失誤的發生,又讓大部分參與者被吉斯攻擊的次數降到一個安全的範圍。
可以說,這五點的難題構成了所有參與者不得不謹慎面對的危險源
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