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位,她一直沒發言,聽著別人說。
到了最後,也沒有爭論出一個結果。
時言依舊低頭仔細看著面前的三份方案,同時對於這種毫無結果和意義的會議覺得是在浪費時間。
坐在主位上的陸時光眉頭擰了擰,他的手指在桌面上敲了敲,下面爭執立刻就停下來。
&ldo;時言,說下你的看法吧。&rdo;
時言被陸時光點名,她抬起頭看向陸時光,後者目光裡的意思她看的清楚,時言心理默唸了一句&ldo;臥槽,陸時光你大爺的,一會兒都不讓我消停。&rdo;
她清了清嗓子,也不拖泥帶水,直接點名,&ldo;我選第三個。&rdo;
陸時光彷彿早就知道她的選擇,&ldo;原因。&rdo;
&ldo;客觀的還是主觀的?&rdo;
&ldo;兩者都要。&rdo;
真是貪心,時言搖搖頭,&ldo;客觀的原因簡單,第一,單從方案本身來說,這份方案是三份裡面顏值最高的。&rdo;她是個外觀黨,拿到三個方案,單從封面看,這份是她覺得最好,內容也一樣,圖文並茂。
&ldo;第二,方案有趣,這一系列活動能夠真正的讓玩家參與進來,我們的遊戲本身就發展出了眾多同人文化,而這些文化的締造者是玩家,所以這樣的活動能夠讓玩家有參與感和認同感。&rdo;
&ldo;第三,邀請玩家來公司參觀,不是什麼特別新奇的點子,但是新奇的點子在於可以跟製作人一起共度午餐,並且現場有機會獲得10週年限量手辦,還能s成自己最喜歡的角色,這就有點意思了。&rdo;
時言停了停,手指輕輕滑過方案內頁,&ldo;還有一些細小的發光點,就不一一說了,不過也有一些缺點。&rdo;
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