會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 聯盟之臥龍軍師百度百科 > 第25章 版本最大受益者

第25章 版本最大受益者(第2/2 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 和前任重生後,他一直在殺我重生黛玉清仇錄第五人格:尋找感染源現代高材生的古代傳奇盜筆:被張麒麟暗戀?我是男的!四合院何雨柱之偷天換日殘夢遺傷伊萊克斯亡靈法神不準叫我氣球姐!霍格沃茨的命運巫師原神,身為初代雷龍,我竟被同化【王俊凱】與你相遇真好大玩家:第一紀元死對頭總想讓我喜歡他網遊:開局SSS天賦,吞噬召喚修仙,全能之神是器修一班小師弟庶女開鋪:我靠美食當上商業女王博德之門3:從螺殼艦開始新生我在全息武俠遊戲裡成了邪神魔法辭條

先,我想問一句,Uzi選手作為世界頂尖級ADC,他強在哪裡?”諸葛諒率先丟擲一個問題。

彈幕上一堆五花八門的評論,有“神走位”、“發育能力”、“輸出機器”這類正經回答,亦有“一人我吃三路,團戰我零輸出”、“LPL第一洗澡”這些噴子言論。

“個人認為,Uzi屬於操作型的AD選手,他的對線能力極強,往往在對線期就能給對手造成極大壓制。他的走位、反應以及對於攻擊距離的把控放眼全球都是數一數二,故而我們經常可以看到他拿劣勢英雄反壓強勢英雄。”諸葛諒認真地分析道。

一些狗黑登時不樂意了,直接將諸葛諒打上了“狗雜”的標籤。

狗粉則聽得津津有味,恨不得諸葛諒多吹幾句。

“所以說,Uzi是一個打法激進,擅長從對線期滾起雪球,快速補充經濟轉化成裝備優勢,依靠精湛操作打出成噸傷害的ADC。”諸葛諒簡單總結道。

很多人黑Uzi只能打四保一,未免過於偏頗,哪怕Uzi不打四保一,他的表現照樣是頂級ADC。

“Uzi的問題在於,他的打法依賴於用操作去壓制對方,一旦過於激進容易出現破綻,廠長的‘二級抓下’就是利用這一點。其次,Uzi很自信他的操作,導致他團戰中時不時暴斃,上演莫名其妙的致命失誤。”諸葛諒話鋒一轉。

狗黑們瞬間樂了,感情這是友軍?

正不住點頭的狗粉們笑容漸漸凝固,我們中出了一個叛徒?

兩極反轉!

“我一直堅信個觀念,沒有完美的選手,只有完美的團隊。Uzi選手的打法是一把雙刃劍,其他諸如廠長等選手亦然,一支戰隊不是說把五個位置的強力選手湊在一起就可以無敵,更多的要看選手之間的化學反應。五個正確的人走到一起,那才是冠軍!”諸葛諒緩緩說道。

SKT、SSW乃至遠古時期的TPA,冠軍絕非偶然!

這兩年LPL並非沒有湊出銀河戰艦,結果如何眾所周知,這足以說明問題。

“再說回到香爐版本,如果硬要給個評價,我認為Uzi選手不算是最大收益者!”諸葛諒語出驚人。

事實上,包括許多狗黑在內,皆是認為擅長四保一的Uzi會在香爐版本起飛。

萬萬沒想到,最早開發出這套體系的諸葛諒,竟然會持相反的觀念。

“香爐體系的效果,在於加速ADC的參團時機,增加ADC的容錯率,乍看之下確實適合四保一。可我之前也說了,Uzi選手最厲害的是對線壓制,香爐版本一定程度上會抹去Uzi選手的對線壓制力,難以打出本應有的壓制效果。

再者,香爐體系在團戰中僅僅為ADC增添了一層兜底,倘若ADC走位過於離譜,該暴斃的還是救不回來。不僅如此,香爐版本拿到個四保一陣容,ADC率先陣亡意味著團戰必定潰敗,其他位置很難起到逆轉戰局的作用。

因此,不黑不吹,理性分析,最適合於香爐版本,或許是SKT戰隊的Bang、SSG戰隊的Ruler、KT戰隊的Deft這類更擅長於團戰的AD選手。”

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
災難勇者自由的巫妖大亨的賭注乾卦天下美男皆相公重生之雪冤
返回頂部