第620章 十六位機(第1/2 頁)
在寬敞明亮的格美電器辦公室裡,氣氛異常熱烈,三個人正圍繞著一個關鍵話題展開激烈的討論。
西山隆志滿臉興奮之色,激動地揮舞著手臂說道:“沒錯!16 位的摩托羅拉
晶片簡直太出色了!
它的效能無與倫比,無論是執行遊戲時的流暢程度還是影象顯示效果,都絕非當前所使用的 6502 晶片可以比擬的。
如果讓《街頭霸王》這款熱門遊戲在如此強大的晶片支援下執行,其畫面流暢度和執行速度必將大幅提升,給玩家帶來前所未有的暢快體驗!”
聽到這番話,王志遠點了點頭,臉上露出贊同的笑容。作為穿越人士,他自然清楚晶片的執行速度通常是以倍數遞增的,而新的摩托羅拉
晶片無疑代表著更先進的技術水平。
然而就在這時,一直沉默不語的周永和忽然皺起了眉頭,語氣凝重地開口道:“不過,這裡存在一個不容忽視的問題——成本。
目前我們每臺遊戲機售價為 150 美元,其中 6502 晶片的成本就佔據了 20 美元。
即使我們能夠透過批次採購來降低摩托羅拉
晶片的單價,但一片仍需高達 40 美元,這幾乎是 6502 晶片價格的兩倍啊!”
王志遠深知晶片價格的上漲必然會導致成本的增加,但他也明白科技的進步和更替絕非人力所能阻擋。
在這個日新月異的時代,唯有順應潮流、緊跟技術發展的步伐,才有可能在激烈的競爭中脫穎而出,並在未來收穫超乎尋常的豐厚回報。
與此同時,就在鄰國日本,一家雄心勃勃的遊戲廠商正在積極探索新的道路,以期能夠擊敗行業巨頭任天堂。
這家廠商敏銳地察覺到
晶片所蘊含的巨大潛力,於是毅然決然地開啟了將其應用於遊戲機的創新之旅。
說起這其中的淵源,還得追溯到當年一代梟雄中山隼雄趁著美國遊戲市場陷入低迷之際,果斷出手收購了世嘉遊戲公司,併成功地將其引入日本市場。
原本按照世嘉遊戲的既定發展規劃,他們始終將超越任天堂作為矢志不渝的奮鬥目標。
然而,令所有人都始料未及的是,半路竟然殺出一個強大的競爭對手——格美電器。
憑藉著獨特的經營策略和卓越的產品品質,格美電器迅速崛起並強勢佔據市場份額,硬是將世嘉遊戲擠到了行業排名的第三位。
面對如此沉重的打擊,心有不甘的中山隼雄並未氣餒消沉。
相反,他憋著一股勁,經過深思熟慮之後,終於在今年下定決心將目光投向
晶片,全力投入到 16 位機的研發工作當中,決心要在世嘉遊戲的發展歷程中書寫下嶄新而輝煌的篇章。
從歷史發展的軌跡來看,到了明年,備受矚目的世嘉遊戲公司旗下 16 位遊戲機 mEGA dRIVE 即將震撼登場!
然而,這款被寄予厚望的產品在其本土日本市場卻未能戰勝強大的任天堂。
儘管如此,它卻猶如一匹黑馬,成功地在美國市場嶄露頭角,並斬獲了驚人的超額收益。
令人驚訝的是,16 位遊戲機竟然深受美國使用者的熱烈喜愛,憑藉著出色的效能和精彩的遊戲體驗,它一舉奪得了原本屬於任天堂在日本的大部分市場份額。
不過,即便遭遇如此強勁的競爭對手,任天堂在美國市場的表現依然可圈可點,其銷售額高達 17 億美元之巨!
這一數字無疑充分展示出了遊戲行業所蘊含的巨大商業潛力以及無窮魅力。
不過在這個時代,格美電器強勢崛起給市場帶來了不同變化。
面對激烈的市