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死亡模式下的達達爾達,在上一世被玩家眾評為最坑爹的BOSS之一!因為火圈丟得實在太多,等BOSS再一噴火焰,基本沒地方躲,不是被噴死,就是被火圈燒死!
這個BOSS直到有支隊伍平均等級達到了30級,這才被那些人依靠等級和裝備壓制拿下了首殺,可見那兩個技能的逆天之處!
不過,後來也不知道是誰,發現在死亡模式下BOSS房間有個地形BUG,在那裡BOSS不會扔一個火圈,這才使得在差不多等級的情況下,擊殺這個BOSS成為可能。
BUG殺法一傳出,這個BOSS就變得簡單很多。不過,遊戲公司既沒有做出懲罰,也沒有修改這個地形BUG,而是承認了這個戰術。對此,遊戲公司是這麼解釋的:他們在設計這個BOSS的時候,“略微”低估了火圈的效果,導致BOSS太過強大。所以,既然有玩家發明了BUG殺法,雖然有違遊戲的初衷,但也將錯就錯,就這麼了。
張揚雖然知道不用BUG,憑他們這些人的等級和裝備,根本不可能在兩分鐘內把BOSS殺掉!而兩分鐘殺不掉BOSS,那就只能被漫天的火圈給活活燙死!
但他找不到一個合適的藉口把這個說出來!“在網上查資料看到的”這個理由雖然不借,但也不能樣樣都查的到啊!
所以,他決定先正常打一次,然後再把BUG法說出來。
眾人連續滅了兩個BOSS,此時都信心大增,無不躍躍欲試,也沒有把這個BOSS看得有多難。
張揚搖搖頭,心道先滅一次吧!
“老樣子,先打‘星星’,再打‘太陽’!”張揚給BOSS邊上兩隻小怪打上標記,提著戰刃奔了過去。
衝鋒!
“-71!”普通攻擊。
“-157!”
“-167!”
“-146!”橫掃。
達達爾達和兩隻王座守衛者都是暴吼著向張揚攻去,一時之間,漫天全是刀光劍影。
其他隊友已經和張揚有了一定的默契,不用張揚下命,都是將傷害往“星星怪”身上傾洩。
“叮!達達爾達施放了熔坑,持續120秒!”
達達爾達雙手一展,一道紅光閃過,地上頓時多了十個火圈,零零散散地分佈在四周。
眾人紛紛走位,避開了火圈的範圍,繼續對“星星怪”輸出。
“叮!你所在的小隊殺死了王座守衛者,你獲得了650點經驗值(50點組隊獎勵)!”
很快,“星星怪”倒在了眾人的火力下。
達達爾達怒吼一聲,攻擊一頓,頭像下立刻出現一個施法條!
“叮!達達爾達施放了焰龍!”
“注意躲閃!”張揚拉著“太陽怪”繞著達達爾達轉圈圈。
當BOSS的“焰龍”施放完畢,“太陽怪”也僅剩四分之一不到的血量——鬼天換上新武器後,輸出確實強力了很多!
“叮!達達爾達施放了熔坑,持續120秒!”
“叮!你所在的小隊殺死了王座守衛者,你獲得了650點經驗值(50點組隊獎勵)!”
兩隻小怪一死,眾人頓時將所有的火力向BOSS身上轟去,但對於BOSS長達84000點生命值來說,血條下的非常緩慢。
“叮!達達爾達施放了熔坑,持續120秒!”
……
“叮!達達爾達施放了熔坑,持續120秒!”
一分鐘後,場面上的火圈達到了60個,當BOSS再度施放“焰龍”的時候,眾人頓時雞飛狗跳,但有了普通模式和困難模式的兩次經驗,倒也應付了過去。
但隨著火圈數量