第039章 第一輪之前(第1/2 頁)
“嗯。”
谷一然點了點頭。
“我們一定會去克拉科夫的。”
兩人對視一笑。
……
到了預定的酒店後,col眾人四散尋找著自己的房間。
“一定要睡覺啊,我們只有兩天時間調整狀態,千萬不要讓我明天看到你們哈欠連天的。”
教練用強調的聲音提示著眾人。
“好——”
眾人拉長聲線,半死不活地拿著鑰匙卡走向自己的房間。
所有人都已經疲憊極了,就連谷一然也是如此,他進屋後立刻洗完澡,然後等不到頭髮晾乾,幾乎一沾被窩就睡著了。
第二天,五個人也恢復了不少體力,在教練和領隊的帶領下來到了官方分配給他們的電腦房。
這裡就會是之後兩天他們的訓練室。
“好了好了,調整好自己的電腦就先聽我說幾句。”
教練拍拍手讓所有人把注意力集中到他的身上。
“你們也都知道第一輪的比賽對手了吧,這個對手需要我們的準備做到萬無一失,才有可能贏下來。”
說著,他轉身在早就準備好的拖拉式大白板上寫下了對手的名字。
g2。
第一輪,同時也是第一天的分組,早在六月二十三號就已經分好了。
major預選賽會在十六支來自世界各地的隊伍中,利用瑞士輪賽制決出最終構成挑戰者組的八支戰隊,進入到最終的major正賽。
所謂的瑞士輪賽制,也叫做積分迴圈制,一開始本來是用在國際象棋賽事中的一種賽制,因為第一次出現是在瑞士蘇黎世舉辦的比賽中,所以得名。
瑞士輪賽制挑選比賽雙方的原則就是讓成績相同或水平相近的對手對戰。
這樣的好處是可以快速地決定勝者和敗者,在眾多電子競技專案中,ajor的瑞士輪賽制是決出結果最快的賽制之一。
例如這次major預選賽的瑞士輪賽制,就可以在短短四天內決出八支奪得出線資格的隊伍。
當然,這樣的賽制並不是沒有缺點,那就是除了排頭和末尾的隊伍,中間的排名可能無法代表隊伍的實際實力,這也是為什麼major只在小組賽使用瑞士輪賽制的原因。
畢竟小組賽出線是唯一的勝利結果,排的更靠前出線,實際上相較於其他隊伍並沒有什麼更多的優勢。
十六支起始戰績為00的戰隊,兩兩對陣打bo1,在經歷第一輪的比拼後,會分出八支上半分割槽戰績為10的戰隊,和八支下半分割槽戰績為01的戰隊。
第二輪八支10的戰隊再兩兩對決,決出四支20和四支11的戰隊。而下半區的八支01的戰隊,同樣分出四支11和四支02的戰隊,以此類推。
最後只要拿到三勝的隊伍就能出線,而拿不到三勝的,或先拿到三敗的自然就會被淘汰。
col第一輪的對手是法國豪門g2。
“雖然我們要努力爭勝,但是你們也知道g2的實力,所以我們也要做好下一輪的準備。”
教練說道。
聽起來教練有點長他人志氣滅自己威風的意思,但實際不然。
g2,純法國系戰隊,隊裡五個全是法國人,俗稱法國夢之隊。
當然,有的時候也叫法國內訌隊。
目前第四的世界排名,超過五百分的hltv戰隊積分,足以證明對方恐怖的實力。
隊內五人組,分別是nbk、shox、apex、bodyy和kennys。
此時的五個人都處於自己個人的職業巔峰左右,除了bodyy是一年前從ldlc青訓隊加入的新