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c記憶
一種並不新的想法認為喪屍依舊保持著生前的知識。我們有聽到一些諸如亡者回到生前居住或工作的地方時,便能夠熟悉地運轉機器,或甚至表現出仁慈或對愛人的相應的行為。事實上,沒有一丁點的證據能支援這一空洞的幻想。喪屍不可能保有不管是意識還是潛意識的生前記憶,因為它們都已經不存在了!一個食屍鬼不會被曾經的家養寵物,親近的人,家庭環境及其他任何事物所攪亂。不管他生前究竟是什麼人幹過什麼事,那個人已經永逝了,被一個除了進食本能以外毫無頭腦可言的自動機器所取代了。注意這其實是在迴避問題實質:為什麼喪屍更偏好城市地區而非鄉村?首先,喪屍並不是更偏好城市,僅僅是待在它們喪屍化的地方而已。其次,喪屍們待在城市裡而非分散到鄉下的最主要原因,其實在於城市地區是獵物最多最密集的地方。
d物質需求
除了飢餓以外(後面還會討論),喪屍不會表現出任何人類生活裡的其他物質需求。喪屍在任何環境下都不曾被觀察到有睡眠或休息。它們對極端的冷熱溫度都不會有反應。即便在最可怕的天氣裡,它們也不會尋求庇護所。簡單如乾渴這樣簡單的需求也不曾在活死人身上表現出來。違背所有的科學守則,lanu創造出了一種可以視作完完全全自給自足的生物。
e溝通
喪屍沒有語言技能。儘管它們的聲帶組織能夠用於交談,它們的大腦卻不能。它們僅有的發聲行為表現為深長的哀嚎聲。這種哀嚎聲在喪屍發現獵物時便會凱死後發出。這聲音將會保持低沉和穩定直到身體接觸發生。之後則變為一種意圖表明喪屍已展開攻擊行動的特定音調和音量。這一可怕的聲音,屹然成為這些行屍走肉不可分割的特徵之一。近日被發現,這猶如喪屍軍團的集結的咆哮一般的聲音,其實還是一種有效的心理武器。(參閱&ldo;防禦時分&rdo;)
e社會動力學
總是有認為喪屍受到某種集體力量制約的理論傳播著,從一支撒旦指揮的軍隊,到最新的昆蟲那樣的蜂巢式結構資訊素執行機制,甚至它們能依靠心靈感應達成行動一致。事實真相則是喪屍根本談不上任何的社會組織性。沒有階級之分,沒有指揮系統,沒有任何集體化的運作機制。一群不死者,不管其規模如何,不管表現出怎樣的行為,都僅僅是大群的個體的組合而已。如果數百食屍鬼都聚集在一個受害者身旁,只是因為各自被各自的本能驅使而已。喪屍表現出對其他個體的漠不關心。其個體永遠不會對視野中的任何其他個體作出絲毫的反應。這裡回到關於感官的問題:一個喪屍如何區分開等距離外的同類和人類或其它的獵物?答案還有待尋找。喪屍們避開彼此就好像它們是無生命的物體一般。在它們相互接觸時,它們不會嘗試一丁點的的交流或溝通。分享同一具屍體的喪屍寧可再三地相互爭搶一塊有爭議的屍肉,也不會試圖把競爭者推開。唯一可以被視為公共效能的似乎是惡名遠揚的成群狩獵:食屍鬼的哀嚎聲能夠召集任何可以聽見的同類。一旦它們聽見哀號聲,其他行屍走肉的傢伙幾乎都會匯聚到聲音起源的位置。一種早期的理論認為這是一種有預謀的行動,一名偵查員使用哀嚎聲來向其他的發出進攻號令。然而,我們現在得知這其實完全是偶然使然。那些發現獵物而開始哀嚎的食屍鬼僅僅是由於本能在行動,而不是以此作為警報。
g狩獵
喪屍是流浪生物,沒有領土或家庭觀念。它們會行進數英里,可能的話,在有足夠時間時在它們尋覓食物的旅途中橫跨整個大陸。它們的狩獵模式是隨機的。食屍鬼們無論日夜都會進食。它們寧可蹣跚地穿越整個區域而非刻意地展開搜尋。中央區域或建築並不會被挑選為更有可能存在獵物的地方。舉例來說,有的被發現前往搜尋農舍,其他