第5章 你們為什麼這麼熟練啊?!(第1/2 頁)
斧刃與骨骼相擊的聲音在東城門外此起彼伏、錯落有致地響起,十幾只亡靈組成的包圍圈中,骨骼碎裂的清脆響聲與人頭落地的沉悶聲音交相輝映,演奏出一曲只有一個觀眾的“打擊”樂。
韶華易逝似乎並不像是在戰鬥,她更像是在利用手上的斧子,用名為戰鬥的樂器進行著演奏,而與此同時,她也在名為戰場的舞臺上凌波起舞。
韶華易逝面帶悠然微笑地與一個又一個亡靈錯身而過,而每一次身形交錯,都必然有一顆頭顱在短暫的錯步之後劃過一道完美的拋物線,最終沉寂地落到她的腳邊。
往往到了這個時候,那隻亡靈骯髒的雙手都還沒來得及觸碰到韶華易逝的衣角。
比起韶華易逝靈動輕巧的戰鬥方式,光陰難留的戰鬥就要文靜和淑女很多了。
除非正好有亡靈背對著她顯露了要害,否則她幾乎從不會主動出擊,只是把鐮刀持握在身前,遊走於戰場的邊緣。
她時刻盯著每一隻靠近自己的亡靈,待到它們中的某隻撲擊而來的時候,才會揮舞手中的鐮刀,接著亡靈自身的速度,讓它的骨頭架子撞散在鐮刀的刃上。
雖說這兩位拿的是工具不是真正的武器,但她們倆殺敵的效率簡直讓人歎為觀止。
不出三分鐘,二十隻亡靈盡數人頭落地,二十具身首分離的屍體散落在原地,站在旁邊的兩位驚世絕豔的女子一人提著斧頭、一人拿著鐮刀,倒真有種別樣的美感。
而在她們倆戰鬥的途中意識到不對,連忙在精神網路中切屏來看的莊飲年,已經幾乎傻眼了。
不是,你們倆怎麼這麼熟練啊?!
這兩位拿著鐮刀和斧子就過了他本來預備著提供給湊齊裝備的玩家的任務,莊飲年不禁有些懷疑自己是不是低估了這些GS玩家的能耐——GS推出有些年頭了,此時能進入遊戲的肯定都玩過地球出品的神經連結遊戲。
莊飲年製作的遊戲也是基於神經連結技術再進行的靈魂投影,所以操作起來和其他神經連結遊戲沒什麼區別。而一般來說,一款神經連結遊戲的高玩到其他遊戲的表現也不會差。
“看來得增加難度了啊……把剩下的幾個任務敵人的數量翻倍,再配上一個學徒級的首領,我就不信他們還能拿著工具輕鬆過關……”莊飲年在自己的小本本上記下修改的內容,這些都是要在維護後寫上公告的。
雖然莊飲年很佩服這兩位的想法、行動力和戰鬥力,但這種允許玩家拿著建設工具去打怪的壞頭可不能開——還是那句話,這些東西都是莊飲年花錢買的,要是允許玩家無限制地使用和浪費,那莊飲年再怎麼當兩界倒爺也不夠他們造的。
莊飲年現在用的還是他之前跑了幾個來回,在地球和異界倒賣黃金跟胡椒賺的錢——那還是他這輩子第一次見到那麼多錢。
於是,那邊韶華易逝和光陰難留剛解決掉最後一隻亡靈,還沒來得及說一句話,就看見自己的眼前彈出了一條警告。
【警告:您已將任務物品斧子/鐮刀帶離任務範圍,請在五分鐘之內將任務物品歸還。否則任務物品每離開任務範圍一分鐘,扣除物品持有者的主城聲望*100,若聲望系統未開啟或聲望不足,將以負數計。】
“woc?!”
看了這警告,她倆也顧不上交任務了,對視一眼之後就默契地各奔兩個任務的現場。
這遊戲的品質如何,經過剛才那麼一場戰鬥,她們基本可以算是看清楚了。都不用交流,她們就知道對方肯定也是打算把這遊戲玩下去的,所以扣聲望到負數什麼的……還是免了吧!
兩人風風火火地趕往任務場地,緊趕慢趕著總算是在時限之內把工具還了回去——如今被莊飲年定為主城的城池是一座曾經隸屬於南歐若藍王國的城市