第55章 免費的刷怪點(第2/2 頁)
很快被秒殺的玩家。
“把這隻怪物給他們對付是不是有點難為他們?要不給他們降低點難度……不行,都在奧利維亞面前擔保他們的實力了,要是屁顛屁顛去降低難度,絕對會被那傢伙用無言的眼神嘲諷的。
“管他們呢,反正我只說他們一定能戰勝,又沒說什麼時候……半年之後戰勝也是戰勝,嗯,是這樣的。”
盤踞於地下洞穴的變異亡靈·蜘蛛並不是莊飲年製造出來的怪物,甚至也不是莊飲年喚醒的亡靈,在莊飲年抵達這裡的時候,它就已經在地下活躍了。
如今的遊戲主城、曾經的瑟納凜城地下是一個神奇的場所,這裡曾經在不長的時間裡先後遭受兩家邪教、兩位邪神力量的侵襲,地下既有生命之母教派散佈瘟疫時候的“生機”,也有永生會讓全城歸亡留下的“死意”。
這兩種力量在過去的數百年間相互對抗又有所融合,在這個過程中,將瑟納凜城的地下塑造成了一處生死交匯的場所。
亡靈本就不是穩定的生命形態,更容易受到外界環境的影響,在這種情況下,有亡靈發生變異是再尋常不過的事情了。
而那隻“變異亡靈·蜘蛛”之所以不像其他怪物那樣只能殺一次,則在於莊飲年的判斷。
在生機與死意交匯的場所,亡靈是很容易復生的——或者更確切地說,在這種地方亡靈根本就很難被徹底殺死。
玩家所謂的“殺死”,也不過是對那傢伙造成一定傷害,破壞其“神經中樞”,讓它從一堆會動的骨頭架子變成一堆不會動的骨頭架子而已。
但在地下那樣的環境裡,亡靈的神經很快就會被催化出來,對於像那隻蜘蛛一樣強大的亡靈,或許用不了一天就能再生。而就算是比較弱小的亡靈,用上十天半個月也就“復活”了。
事實上可以說,瑟納凜城地下環境的特殊是莊飲年把這裡選做遊戲主城的一個相當重要的原因——免費的刷怪點,這誰不喜歡?
而為了最大化利用這個刷怪點,莊飲年還特意從外邊搬了好些亡靈下去……
畢竟當年被生命之母教派殺死在地下用作瘟疫之源的人,其實也不過數十人而已。玩家們能有源源不斷的亡靈殺,主要還是莊飲年的功勞……
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