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源站客戶端和編輯器的配置要求……」
「嗯,還行,我的膝上型電腦勉強能夠帶得動。只是電腦配置的限制還是存在的,做不了太大型的遊戲。」
「沒關係,反正我也沒打算做大型遊戲。」
裴謙的膝上型電腦是大學入學不久後才買的,到現在才幾個月,所以還能帶得動資源站的客戶端和esro的編輯器。
但也因為裴謙買的筆記本只是中低配,所以配置上並不算太好,做一般的遊戲可以,大型的做不了。
這也沒什麼,畢竟裴謙壓根沒打算做大型遊戲,人手不夠、資金不夠,而且他都沒打算賺錢。
就他一個人,做一款湊合能過審的獨立遊戲就不錯了。
裴謙首先開啟編輯器,認真學習編輯器教程。
一個小時後,裴謙昏昏欲睡。
「說好的沒有程式設計基礎也能學會呢?摔!」
裴謙很無語。
雖說這個編輯器的學習成本,相較於程式語言或一些傳統的遊戲編輯器已經大幅降低,但對裴謙這個完全沒有任何程式設計基礎的人來說,依舊很難!
不過,套用現成的遊戲模板、改動美術資源這些比較簡單的操作,他倒是學會了。
「還是先逛逛資源站,分析一下市面上的遊戲吧。」
裴謙進入資源站,檢視現有的一些資源。
種類還是比較多的,各種遊戲型別,像模擬駕駛、格鬥、射擊、rpg等,都有一些通用的模板。
這些模板比較基礎,售價也不算高。
比如射擊遊戲的模板,把這個模板往編輯器裡面一套,就可以實現行走、開槍、換彈夾等一系列基本功能,一些槍械也有預設彈道。
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