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為體檢的關係嘎然而止了,可惡,這一切都是那個——肯特的錯!
將自己一天的怨氣發洩在了康納ㆍ肯特的身上,身為一個既來之則安之的鹹魚,我將被撂倒在地面上二十八次的自己扔進浴室裡,上上下下來來回回搓了個乾淨,甚至還泡了次澡,然後才頂著放鬆又舒爽的身體回到電腦前,決定化悲憤為原動力,快樂的啟動了已經半天沒上的ff14。
兩個小時後,我疲憊的關掉了這個遊戲,我都忘了這是一個導隨模擬器,當我快樂的進入遊戲之後,我應該去坑我曾經的隊友,讓他們拖著我這個後腿打高難本,而不是本著想要拿稀有坐騎的想法,成為了指導者。
為什麼,這是一個奶媽的固有命運嗎?為什麼騎士——這個遊戲裡的坦克職業之一,擁有被稱為真無敵、在無敵期間一滴血都不會掉的技能神聖領域,最大的缺點就是減傷實在是太少了——只願意開一個20的減傷技能鐵壁,卻要拉三波,整整十隻怪?
為什麼騎士不躲開有範圍提示的aoe攻擊?為什麼他的無敵永遠扣在手裡,真無敵就是要用的啊!
這不是我第一個見到的、以為aoe能自己躲開的t了,但是我也沒想過——
他可以在拉三隻小怪的時候連開三個減傷,拉十隻怪的時候卻吝嗇的只有一個鐵壁。
這究竟是為什麼?
在打完第一場導隨的時候,我千瘡百孔,我心態崩了,但是這是導隨的常態,我還能打!
在打完今天第三場導隨後,我默默的關閉了遊戲,將自己重重地扔到了床上,拽過被子把自己埋在裡面,然後開始瘋狂的無聲尖叫。
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