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八十五 得與失與路(第2/6 頁)

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標造成其總生命值10的生命傷害,距離0-3米,產生震懾、眩暈效果,至少2秒。

這個就跟巽風以驚嚇、惶然為主的負面效果不同。而且距離比巽風的0-5要短。

重複打擊也會加深傷害,最多疊加3次,冷卻時間也是5秒,消耗自身2,但還附帶一個流血效果,若不處理,會持續10秒,每秒1跳,每跳最少損失1生命。

驚擊:稱作震擊更合適,不像巽風的驚擊需引導且持續挑血,艮土的驚擊就一下,傷害只有5,但他這個是範圍技,且震懾、眩暈最少4秒。

懼擊:形狀不是新月,而是圓形,直徑十米,區域內,造成每個單體不低於總生命值7的生命傷害,並減速30,持續2秒,同時產生震懾、眩暈效果,至少2秒。7秒冷卻。消耗自身2

死擊:前搖2秒,瞬閃移動,最遠不超過百米,半徑30米區域內,所有目標損失至少30總生命值的血量,同時造成至少3秒的減速效果,減速20起,1秒1跳,最後一跳減速60。

然而,艮土的跳大,並沒有在範圍內造成持續6秒的死煞光斬效果,也不會產生震懾和眩暈,但能夠回血。

損耗血量的10將轉化為自身血量,5分鐘冷卻,技能施展消耗自身30血量。

顯然,艮土的這個技能,‘大’住的敵人越多,就越是划算,一口從瀕死直接奶滿也是完全有可能的。

不過真施展時得悠著點,不能玩極限操作。

畢竟施展時先要消耗自身30,如果不夠,施展該技能,結果就只能是落地成盒。艮土法身可做不到延遲死亡。

跟巽風走輕靈路線不同,周寧給艮土配備了魔鐵套裝,以及大號的開山刀和麒麟臂。

麒麟臂說白了就是大型臂甲,一如中的萊錫路所使用的武器。

當然,他這個臂甲、遠不及萊錫路的那個複雜,沒有什麼內建槍炮,裝備這兵器的目的,防禦格擋還在其次,主要是懟法器的。

象某些喜歡玩御使飛行法器砍人、砸人的,直接用手接有些傷,用這麒麟臂,就沒問題了。

說到遙控式、可飛行攻擊法器。

周寧現在其實也可以煉製了。

只不過這類在地球天朝的和影視中演繹的極為有嗶格的兵器,他卻不是很喜歡。

威能也就那樣,而想要如臂使指,那就得與心神相連,一旦被汙染或損毀,自身也會受到反噬。

這他哪敢用?靈魂孱弱,神識不足,駕馭飛行法器本就吃力,不出成績還容易被破,靈魂遭受反噬,這日子還過不過了?

還是biubiu流適合他,七步之外槍快,七步之內槍又快又準!

架差不多打完了,接下來就是喜聞樂見的餘孽清剿和分贓。

先將魔屠子的軀殼直祭給系統。

用中的說法,這些高修,軀殼中的痕跡,就隱藏著許多修行的秘密。落在專業人士手中,光是解析出來的資訊,就既有價值。

果然,系統笑納了這份祭品。

不過回饋,就要等系統後臺核算完才給了。

這也是近期他遇到的一個特色。

隨著獵殺和獻祭的目標等級越來越高,系統已經不能象早先那般立竿見影的回饋報酬了。

“一分努力,一分收穫。運算機制使然,從不搞鬼。機制,強於人制。以後我若為王,便只會機管天下,人,信不過……”

另外,周寧也意識到,系統的確需要升級了。

“甚至,系統的升級應該放在第一位。如果升級過程中有手動部分,那麼當優先滿足。”

周寧選擇了關注系統升級,這意味著只要有相關的情報,他就會第一時間知曉。

兩次摸

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